AÚLTIMA Projeto comercial

Programa de televisão · TV linear + TV digital

A ÚLTIMA
CONVERSA

O dia foi pesado.
O final da noite não precisa ser.

AO VIVOTV LINEARTV DIGITAL
Gustavo Mendes em cena, diante de uma cortina vermelha

ROLE PARA ENTRAR

Não é só uma notícia.
É o que ela faz
com a gente.

Depois de um dia cheio de manchetes, vídeos, opiniões e excessos, Gustavo Mendes recebe o público para uma última conversa: inteligente, divertida e sem solenidade.

O programa seleciona o que importa, encontra a perspectiva que ainda não apareceu e entrega uma experiência de final de noite mais leve, humana e viva.

60minutos de faixa
50minutos de arte
01conversa que fica
cortes para o digital

Um programa de TV
que encontra
o público em todo lugar.

TV 01

BOCA TV
DIGITAL

O programa nasce na Boca TV, com linguagem de televisão, transmissão ao vivo, pauta, estúdio, plateia, ritmo de grade e presença de marca.

AO VIVO · GRADE · EXPERIÊNCIA
TV 02

TV LINEAR
E ANALÓGICA

A atração pode ser reproduzida também na televisão linear, levando a mesma experiência para a janela tradicional de programação e seus públicos.

TRANSMISSÃO · ALCANCE · RECORRÊNCIA
TV 03

YOUTUBE
GUSTAVO MENDES

O episódio completo, os melhores momentos e os cortes vivem no canal de Gustavo Mendes, que já alcança mais de um milhão de pessoas por mês.

+1 MI/MÊS · CORTES · COMUNIDADE

A Boca TV entrega o encontro ao vivo. A TV linear amplia a presença. O YouTube prolonga audiência, conversa e valor comercial.

Não é podcast
com câmera.

O MERCADO JÁ CONHECE
  • O talk show tradicional, centrado em entrevista.
  • O podcast filmado, centrado em conversa longa.
  • O humor de esquetes, centrado na piada.
  • O noticiário satírico, centrado na crítica.
A NOVIDADE QUE ESTE PROJETO ENTREGA

Uma experiência de televisão ao vivo, com texto, variedade, conversa, cidade, repertório e distribuição nativa em múltiplas telas.

O programa junta a força da grade e do estúdio com a velocidade da TV digital — sem copiar formato estrangeiro, sem virar mesa de podcast e sem depender de uma sequência de piadas.

Retrato de Gustavo Mendes no palco

Gustavo não
procura a próxima
piada.

O humor já está no jeito de observar, perguntar, reagir e conduzir. Ator, comediante e apresentador, Gustavo transita entre a provocação, a escuta, a emoção e o improviso sem perder o comando da conversa.

“Engraçado quando cabe. Verdadeiro quando importa.”

Uma hora.
Seis movimentos.

O texto cria terreno. A pauta abre espaço. O ao vivo faz o resto.

  1. 01
    ABERTURA FRIA01 min · A imagem, a frase ou o acontecimento que prende o público antes da vinheta.
  2. 02
    MONÓLOGO06 min · A primeira leitura de Gustavo sobre o dia, com texto, ritmo e ponto de vista.
  3. 03
    A MESA18 min · Atualidade, contexto, comportamento e o choque elegante de perspectivas.
  4. 04
    FORA DO ESTÚDIO07 min · Reportagem, personagem ou quadro autoral que faz o programa ganhar rua.
  5. 05
    ENTREVISTA10 min · Convidados com história, não apenas com agenda de divulgação.
  6. 06
    ÚLTIMA VOLTA07 min · O assunto retorna à mesa. A noite fecha com personalidade.
Conceito visual para uma bancada integrada ao estúdio e à cidade

A bancada não é um painel.
É casa.

Até quatro vozes com repertório, presença de câmera e generosidade na conversa. Uma mesa que funciona mesmo quando não há uma grande celebridade: o público volta pela química, pelo olhar editorial e por quem senta nela.

ATUALIDADECULTURACOMPORTAMENTOHUMOR NATURAL

O programa começa
na rua.

Referência de presença urbana para o estúdio do programa
UMA PRESENÇA URBANA, VIVA E NOTURNA.
Referência de estúdio com a cidade como parte do cenário
A CIDADE COMO CENÁRIO E PULSO.
Referência de fluxo urbano e onda de voz
VOZ QUE GANHA A RUA.
Referência de redação visível e integrada à produção
REDAÇÃO À VISTA. O AO VIVO ACONTECE AQUI.
Referência de lounge elegante e acolhedor para os bastidores

Inteligente
sem ser sisudo.

TEXTOA base do improviso é uma redação afiada.
ATUALIDADEO programa reage ao que aconteceu hoje.
HUMANIDADEPor trás da notícia, uma história que importa.
ELEGÂNCIALeve, bonito e tecnicamente cuidadoso.

Quadros com
conversa dentro.

01

DILMA
RECLAME AQUI

A personagem investiga reclamações de consumo como uma fiscal autoproclamada, com liberdade para desconfiar, provocar e testar.

MARCA + HISTÓRIA
02

O FURO DO
ESTAGIÁRIO

Uma cobertura aparentemente improvável, tratada como o acontecimento jornalístico do ano — até descobrir uma boa história.

HUMOR + RUA
03

A PERGUNTA
DO DIA

Uma ideia atravessa a edição, reaparece na mesa, entra na entrevista e aproxima o público da conversa.

IDEIA + ENGAJAMENTO
HUMOR COM PROPÓSITO

Humor inteligente.
Humor comercial.

Há quadros de humor, personagens e irreverência. Mas o riso não é descontrolado, nem existe para ocupar cada segundo. Ele nasce do texto, da observação e do encontro entre pessoas interessantes.

É uma linguagem que permite a Gustavo provocar, acolher e comentar o país com leveza — preservando um ambiente elegante, amplo e seguro para marcas.

Um produto
feito para
vender.

A marca não interrompe a experiência: ela entra na conversa, na tela e nos desdobramentos digitais. É uma plataforma de entretenimento com ativos claros, recorrentes e comercializáveis.

01COTA APRESENTAAssinatura da atração, chamadas, vinheta e presença em TV linear e digital.
02QUADROS PROPRIETÁRIOSFormatos autorais que dão à marca território, frequência e lembrança.
03BRANDED CONTENTHistórias com produto, serviço ou experiência dentro da narrativa do programa.
04ENTREGAS DIGITAISCortes, bastidores, vídeos verticais e extensões nativas para redes.
05PROJETOS ESPECIAISEdições temáticas, ativações externas e convidados conectados ao negócio.
06ECOSSISTEMA DE CONTEÚDOUma edição ao vivo. Muitas janelas de consumo e relacionamento.
Estúdio pronto para receber uma transmissão ao vivo

ATUALIDADE · ENTRETENIMENTO · GRANDES CONVERSAS

O último programa do dia.
A primeira conversa da noite.

GUSTAVO MENDES